Skip to main content

Posts

Showing posts with the label Flash

Mengatur Volume Suara di Flash menggunakan Actionscript 2.0

Pada kesempatan kali ini saya kana berbagi tutorial cara mengatur Volume Pada Sound di Flash mnggunakan actionscript 2.0, dengan menggunakan sctipt setVolume. Oke langsung saja berikut merupakan tutorialnya : Pertama buatlah dokumen baru pada flash dan masukan file Audio yang akan di gunakan dengan cara drag file Audio ke dalam flash dan kemudian buka panel library. Kemudian klik kanan pada Audio yang telah kita  masukan adi di panel Library dan pilih properties. Dan pada panel properties beri centang  pada Export for Actionscript dan beri nama identifiernya dengan nama Musik. Setelah Mengatur Properties dari File audio tadi, berikutnya buka panel Action pada frame 1 dengan cara klik kanan dan pilih action dan Panel action akan Muncul. Pada panel Action masukan script di bawah ini, pada script berikut saya mengatur volume dengan besar 50 yang berarti setengah dari Volume Speaker Komputer Anda , dan Semakin besar angka yang di masukan pada...

Tutorial Click and Drag pada objek menggunakan Actionscript 2.0

Kesempatan kali ini saya akan berbagi Tutorial cara membuat Clik And Drag menggunakan Actionscript 2.0, seperti yang kita tahu clik and Drag yakni proses perintah dengan cara melakukan klik mause lalu digerakkan (ditarik) pada posisi yang kita kehendaki kemudian kliknya kita lepas. Ada dua langkah penting dalam pemrograman untuk membuat click and drag yaitu saat di click bisa dipindahkan (ditarik) dan saat click dilepas permindahan berhenti. Oke Langsung saja lihat Tutorialnya di bawah ini. Pertama buatlah dokumen baru dengan ukuran Terserah kalian. Dan buat sebuah bentuk Kotak seperti pada gambar di bawah ini. Ubah bentuk kotak yang telah kita buat menjadi symbol MovieClip dengan cara klik kanan Convert to Symbol. Kemudian Buka Panel Action pada Movieclip dengan cara klik kanan pada Kotak dan pilih Action Masukan script di bawah ini pada panel Action . onClipEvent(load){               ...

Tutorial Menggerakan Objek Menggunakan Keyboard Actionscript 2.0

Kesempatan kali ini saya akan berbagi tutorial cara menggerakan objek Kekanan, kiri, atas dan bawah dengan menekan tombol Keyboard di Flash menggunakan Actionscript 2.0 Pertama buatlah Objek Lingkaran atau terserah kalian, dan ubah objek tersebut menjadi Symbol MovieClip dan instance name “Objek” (Tanpa tanda petik). Kemudian pada Frame 1 Layer 1 Klik kanan dan Pilih Action. Pada Panel Actions Masukan Script di bawah ini : Kecepatan=5; Objek.onEnterFrame=function(){             if(Key.isDown(Key.RIGHT)){                         this._x+=Kecepatan;             }             if(Key.isDown(Key.LEFT)){             ...

Tutorial Load Gambar Menggunakan loadMovie AS 2.0

Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi tutorial cara Load Gambar dari luar atau tanpa memasukan gambar tersebut ke dalam flash, untuk menampilkan gambar dari Directory ke flash saya menggunakan Perintah loadMovie, pada perintah loadMovie hanya bisa di gunakan untuk memanggil file yang memiliki Ekstensi : .jpg,.png,.gif dan .swf untuk cara penggunaan dari loadMovie untuk memangil file bisa di lihat di tutorial di bawah ini. Pertama Buatlah Folder Penyimpanan dengan nama LoadMovie atau terserah kalian,dan masukan gambar yang akan di load disini saya Mempunyai dua buah gambar, Gajah dan Beruang dengan ekstensi .png Kemudian Buat Flash document baru dan save file tersebut di LoadMovie folder yang telah di buat tadi. Setelah di save kemudian buatlah Sebuah Kotak dan ubah Menjadi Object Symbol MovieClip dengan Instance name Tampilan, MovieClip kotak ini akan di gunakan sebagi tempat dimana gambar akan di tampilkan setelah di load. Untuk ukuran Gambar yang akan di lo...

Gambar Kunci untuk membuat Burung terbang

Pada Kesempatan kali ini saya akan berbagi Gambar Kunci untuk membuat Burung terbang bagi yang berminat silahkan Lihat Di bawah ini untuk Gambar Kunci dan Animasi Gif yang saya Buat. Gambar Kunci Burung terbang : Animasi GIF : Sekian postingan dari saya, Semoga bermanfaat. Tags : Flash,Tutorial Flash, Animasi,Burung Terbang.gif,Gambar Kunci Burung Terbang

Cara Kerja Dari _root dan _parent pada Actionscript 2.0

  Pada kesempatan Kali ini saya akan berbagi tutorial cara menggunakan perintah _root dan _parent. Untuk terlebih dahulu silahkan simak gambar di bawah ini. Pada Gambar diatas Terdapat 3 Objek yang Masing-masing merupakan MovieClip 1, 2 dan 1A dan pada gambar tersebut juga ada tulisan root, maksudnya adalah Root merupakan halaman kerja Utama yang tidak termasuk movieClip. Karena saat kita membuat movieclip pastinya jika kita membukanya maka akan ada Timline baru yang masih Kosong sederhananya root adalah inti dari Lembar kerja (Lembar Kerja Utama dan Muncul ketika Membuat Document Baru.), Pada Masing-masing MovieClip memiliki Timeline sendiri di dalamnya sehingga  dan tidak saling terhubung oleh karena itu, untuk menghubungkan Timeline dari Masing-masing Movie Clip maka di gunakanlah _root dan _parent. Contohnya : Kita akan menuju ke Frame 2 di Halaman Root makan Script yang di gunakan adalah script yang biasa yaitu : gotoAndPlay(2); atau gotoAndSto...

Tutorial Dasar Flash Animasi Motion Tween

Kesempatan kali ini saya akan berbagi tutorial Cara membuat Animasi Motion Twen di Flash  Profesional,Setelah sebelumnya saya berbagi Tutorial Tentang Clasic twen dan Shape tween Kali ini saya akan berbagi Tutorial Membuat animasi Motion Tween. Pertama Buatlah Objek Animasi yang akan di jadikan Motion Tween. Kemudian pada Frame 20 Layer 1 panjangkan framenya dengan cara Klik F5 dan secara otomatis frame akan memanjang sampai dengan Frame 20. Setelah itu Klik kanan pada frame kemudian Pilih Create Motion Tween. Kemudian Arahkan Timeline ke Frame 10 Kemudian geser objek kekanan dan akan muncul garis dengan titik seperti gambar dibawah.   Kemudian pilih frame 20 dan ubah ukuran objek menjadi lebih besar. Selesai. Untuk Hasilnya : Sekian tutorial dari saya semoga bermanfaat.

Tutorial dasar Flashanimasi Shape tween.

Setelah sebelumnya saya membagikan tutorial dasar Flashanimasi Classic tween. Selanjutnya saya akan berbagi tutorial membuat animasi dengan Shape Twen. Sebenarnya prinsip kerja dari clasic twen dan shape twen hampir sama yang membedakan adalah. Pada clasic twen digunakan untuk merubah posisi suatu objek. Contohnya membuat animasi objek berpindah dari kiri ke kanan. Sedangkan pada shape twen di gunakan untuk membuat objek animasi berubah ukuran, Contohnya dari kecil ke besar. Tutorial Membuat Animasi Shape twen. Langkah-Langkahnya : Pertama buatlah objek animasinya, contonya saya disini membuat objek Persegi di Frame 1. Kemudian insert keyframe pada frame 20 dengan cara klik kanan insert keyframe atau tekan F6 di Frame 20. Dan ubah ukuran Objek jadi lebih besar dari ukuran awal di frame 20. Setelah itu klik kanan di antara frame 1 dan 20 kemudian pilih create shape Twen. Setelah di Shape twen tampilan dari frame akan berubah menjadi warna hija...

Tutorial Dasar Flash Animasi Classic Tween

Pada ksempatan kali ini saya akan berbagi tutorial cara membuat Animasi Classic tween dan semoga tutorial ini Bermanfaat bagi kalian semua. Langkah-Langkahnya : Buatlah sebuah objek Persegi pada frame satu  Kemudian klik pada Frame 20 dan insert keyframe dengan cara tekan F6 atau Klik  kanan pada Frame 20 dan pilih Insert Keyframe. Dan Geser objek persegi ke kanan. Setelah itu Klik kanan di antara frame 1 dan 20 kemudian pilih Create Clasic Twen. Setelah di Create Clasic twen frame 1 sampai 20 akan berubah menjadi frame dengan tanda panah ke kanan dengan warna biru. Dan objek akan bergerak dari kiri ke kanan. Tekan CTRL+Enter untuk melihat hasilnya . Contoh Hasilnya : Sekian Tutorial dari saya semoga bermanfaat.

Tutorial Membuat Jam Dengan Action Script 2.0

Kesempatan kali ini saya akan bernagi tutorial cara membuat Jam atau Waktu dengan menggunakan program Adobe Flash Profesional dengan bahasa pemrograman Actionscript 2.0,Okee langsung saja Lihat tutorial di bawah ini. Langkah Pertama : Buatlah 3 Dynamic Text dengan masing-masing Variable adalah Jam,Menit dan Detik dengan huruf pertama Besar/Kapital. Untuk teman-teman,pada saat Membuat Dynamic Teks Font Yang di pilih harus Di embed Terlebih dahulu dengan cara Klik Embed. Langkah Ke dua : Kemudian setelah membuat 3 Dynamic teks tadi,Kita menuju ke Frame dan klik kanan pada Frame dan Pilih Action Tahap Terakhir : Masukan Script di bawah ini pada Panel Action Scriptnya : onEnterFrame = function () { waktu = new Date(); Jam = waktu.getHours(); Menit = waktu.getMinutes(); Detik = waktu.getSeconds(); if (Jam<10) { Jam = "0"+Jam; } if (Menit<10) { Menit = "0"+Menit; } if (Detik<10) { ...

Membuat Timer Dengan Actionscript 2.0

Kesempatan kali ini saya akan berbagi tutorial cara membuat waktu Hitung Mundur, caranya cukup sederhana dan Mudah, oke langsung saja ikuti langkah-langkah di bawah ini : Langkah-langkahnya : Pertama buatlah Text dengan nama Timer dan Button dengan nama Start seperti pada gambar di bawah Kemudian Buat Keyframe baru pada Layer satu frame 2 dan buatlah teks dengan nama Waktu anda dan Dynamic dengan Variable = Timer Pada Dynamic text yang kita buat tadi kemudian klik kanan Convert to Symbol.   Dan pilih Type pada Convert to Symbol menjadi MovieClip Kemudian buat Blank Keyframe baru pada frame 3 layer 1 dengan cara tekan F7 pada frame 3 dan buatlah Teks “Waktu Habis” dan Button dengan nama Kembali seperti gamar di bawah ini. Menuju ke frame 2 pada MovieClip dari Dynamic Text lalu Klik kanan dan pilih Action Pada Panel Action Masukan Script di bawah ini : onClipEvent (Load) {       ...

Tutorial Membuat Piano dengan Action Script 2.0

Pada kesempatan kali nini saya akan berbagi tutorial cara membuat piano dengan action script 2.0 di flash bisa Flash CS 3,CS4,CS5 dan sebagainya yang penting sudah Suport dengan Action Script 2.0 bukan 3.0 oke langsung saja lihat tutorial di bawah ini ; Langkah-langkahnya : Buatlah Bentuk dari Piano dari Rectangle tool dan buat bentuk Persegi panjang dengan Nama 1,3,5 dan 7 di layer 1 dan 2,4 dan 6 di layer 2 Contohnya lihat di gambar Kemudian ubah Gambar 1 menjadi Movie Clip dengan cara klik kanan pada Persegi Panjang 1 dan pilih convert to Symbol dan pilih typenya MovieClip. lakukan hal yang sama pada gambar yang lain dari angka 1 sampai 7 ubahlah menjadi Movie Clip Kemudian beri nama pada instance name di propertis pada setiap MovieClip yang telah di buat tadi dengan Instance name Berikut : MovieClip 1 : Do MovieClip 2 : Re MovieClip 3 : Mi MovieClip 4 : Fa MovieClip 5 : So MovieClip 6 : La MovieClip 7 : Si Untuk penulisan instanse nam...